Avec la commande d’extrusion de la palette flottante Forme, vous pouvez prendre n’importe quelle face de l’élément de morph et l’extruder le long d’un chemin 3d pour l’ajouter ou la soustraire à la géométrie du morph
Sélectionnez n’importe quel élément de morph, puis
cliquez sur n’importe quel point de la face que vous
souhaitez utiliser comme profil de l’opération
d’extrusion.
Sélectionnez la commande extrusion dans la palette
contextuelle. Définissez ensuite un chemin 3d le long
duquel la face sera extrudée ; le premier segment de la
trajectoire sera perpendiculaire au plan de la face
extrudée (par défaut ce sera un segment droit) ;
une fois le premier segment dessiné, les autres segments
pourront être dans n’importe quelle direction en 3d ; la
palette contextuelle passe en mode de saisie de polygone
afin que vous puissiez créer des segments droits ou
courbes sur le tracé générateur ;
pour terminer le chemin double-cliquez sur son dernier
nœud ;
si vous avez besoin d’un segment courbe comme premier
segment du chemin, après avoir sélectionné la commande
d’extrusion dans la palette contextuelle, cliquez sur l’un
des bords ou nœuds de la face en cours d’extrusion, le
point de départ du chemin d’extrusion sera déplacé vers le
point cliqué, et en même temps la commande entrera en mode
de saisie de polygone, vous pourrez alors passer à l’arc
et choisir les méthodes pour dessiner le premier segment
de chemin et les suivants ;
Si le chemin du tube coupe le corps du morph, il coupera
ces parties du morph au lieu d’ajouter à la géométrie du
morph
Si vous avez deux faces coplanaires qui ont une arête de
limite commune et que le point de départ de votre chemin
de tube doit se trouver sur cette arête de limite commune.
Par exemple ce nœud, il y a deux méthodes que vous pouvez
utiliser : la première consiste à cliquer sur la face que
vous souhaitez extruder;
activez la commande d’extrusion, puis cliquez sur le point de
l’arête limite commune que vous souhaitez définir comme
point de départ de l’opération d’extrusion ;
la deuxième méthode consiste à sélectionner d’abord la
face que vous souhaitez extruder, puis à cliquer sur le point
de départ souhaité de la commande d’extrusion et à sélectionner
la commande d’extrusion dans la palette contextuelle ; une
sélection explicite est également nécessaire lorsque vous
souhaitez extruder plus d’une face coplanaire dans la même
opération ; sélectionnez les faces, puis effectuez
l’opération d’extrusion habituelle ;
de plus, les faces coplanaires tubulaires n’ont pas
besoin d’appartenir au même élément de morph ;
lorsque vous souhaitez créer un tube le long des bords
limites d’une face, après avoir activé la commande tube de
l’espace de la palette contextuelle, cliquez sur une face
et les bords limites de cette face seront pris comme
entrée pour la commande d’extrusion.
Select any morph element, then click any point on the face you wish to use as the profile of the tube operation.
Select the tube command from the pet palette. Then define a 3d path along which the face will be extruded ;
the first segment of the path will be perpendicular to the plane of the tubed face and by default it will be a straight segment ;
after the first segment is drawn other segments can be in any direction in 3d ;
the pet palette switches to the polygon input mode so you can create straight or curved segments for the paths ; to finish the path double-click its last node ;
if you need a curved segment as the first segment of the path, after selecting the tube command from the pet palette, click on any of the boundary edges or nodes of the face being tubed, the starting point of the Tube path will be relocated to the clicked point, and at the same time the command will enter the polygon input mode, then you can switch to arc and put methods to draw the first and subsequent path segments ;
If the tube path cuts into the morph body, it will cut those parts out of the morph instead of adding to the morph geometry.
If you have two coplanar faces that have a common boundary edge and the starting point of your tube path needs to be on that common boundary edge. For example this node there are two methods you can use:
the first is to click on the face you wish to tube; activate the tube command, then click the point on the common boundary edge you wish to be the starting point of the tube operation;
the second method is to select the face you wish to tube first, then click the desired starting point of the Tube command, and select the tube command from the pet palette;
explicit selection is also needed when you wish to tube more than one coplanar face in the same operation;
select the faces, then perform the tube operation as usual;
also the tubed coplanar faces don’t even have to belong to the same morph element;
when you want to make a tube along the boundary edges of a face, after activating the tube command of the pet palette space click onto a face and the boundary edges of that face will be taken as an input for the tube command you.